当初分析了定宽高值
和定宽高比
这两种常见的图片延迟加载场景,也介绍了他们的应对方案,还做了一点技术选型的工作。
经过一段时间的项目实践,在先前方案的基础上又做了很多深入的优化工作。最终将好奇心日报的网页打开速度将降低到了1s内,Web端和Mobile端加载3屏数据消耗的流量也大幅降低。
模拟WIFI条件下的网页加载
该篇文章结合具体的项目实践,将围绕如何更快的访问网页展开,细化到具体的技术方案,以及实践中可能遇到的坑,希望对大家有一定的启发和帮助。
为什么要优化网页加载速度?
好奇心日报无论是设计还是内容都追求高品质,于是丰富的图文混合成了标配:首页的banner图,文章详情页的配图,研究所有趣的gif图等等。
特别严重的时候,一篇文章有十多个gif图,加载花费的时间10-20秒之长,加载消耗的流量几十M之多,严重影响了用户体验!尤其是Mobile端,一寸流量一寸金;3-5s打不开页面,用户都会直接逃离。所以网页加载速度优化势在必行!
我们都知道一个网页的加载流程大致如下:
1、解析HTML结构。
2、加载外部脚本和样式表文件。
3、解析并执行脚本代码。// 部分脚本会阻塞页面的加载
4、DOM树构建完成。//DOMContentLoaded 事件
5、加载图片等外部文件。
6、页面加载完毕。//load 事件
一句话就是:请求HTML,然后顺带将HTML依赖的JS/CSS/iconfont等其他资源一并请求过来。
那么优化网页的加载速度,最本质的方式就是:减少请求数量 与 减小请求大小。
减少请求数量
1、将小图标合并成sprite图或者iconfont字体文件
2、用base64减少不必要的网络请求
3、图片延迟加载
4、JS/CSS按需打包
5、延迟加载ga统计
6、等等...
减小请求大小
1、JS/CSS/HTML压缩
2、gzip压缩
3、JS/CSS按需加载
4、图片压缩,jpg优化
5、webp优化 & srcset优化
6、等等...
JS/CSS按需打包
和JS/CSS按需加载
是两个不同的概念:JS/CSS按需打包
是预编译发生的事情,保证只打包当前页面相关的逻辑。JS/CSS按需加载
是运行时发生的事情,保证只加载当前页面第一时间使用到的逻辑。
接下来我们将结合两个本质的优化方式介绍具体的实践方法。
如何减少请求数量?
1、合并图标,减少网络请求
合并图标是减少网络请求的常见的优化手段,网页中的小图标特征是体积小、数量多,而浏览器同时发起的并行请求数量又是有限制的,所以这些小图标会严重的影响网页的加载速度,阻碍关键内容的请求和呈现
sprite图
合并sprite图是慢工细活儿,并没有特别大的技术含量,但却是每个前端开发都必须掌握的技术。
刚入门的前端直接手动切图拼图即可。
经验丰富的前端可以尝试利用构建工具实现自动化,推荐使用。gulp.spritesmith插件。
// 构建视图文件gulp.task('sprites', function() { var spriteData = gulp.src(config.src) .pipe(plumber(handleErrors)) .pipe(newer(config.imgDest)) .pipe(logger({ showChange: true })) .pipe(spritesmith({ cssName: 'sprites.css', imgName: 'sprites.png', cssTemplate: path.resolve('./gulp/lib/template.css.handlebars') })); var imgStream = spriteData.img .pipe(buffer()) .pipe(gulp.dest(config.imgDest)); var cssStream = spriteData.css .pipe(gulp.dest(config.cssDest)); return merge([imgStream, cssStream]); });
sprite图不适合无线端的响应式场景,所以越来越作为一个备用方案。
iconfont字体文件
iconfont字体文件是用字体编码的形式来实现图标效果,既然是文字,那就可以随意设置颜色设置大小,相对来说比sprite方案更好。但是它只适用于纯色图标。推荐使用 阿里巴巴矢量图标库
2、用base64减少不必要的网络请求
base64码兼容性
上文提到的sprite图和iconfont字体文件,对于有些场景并不适合,比如:
1、小背景图,无法放到精灵图中,通常循环平铺小块来设置大背景。
2、小gif图,无法放到精灵图中,发请求又太浪费。
base64使用场景
注意:cssnano压缩css的时候,对于部分规则的base64 uri不能识别,会出现误伤,如下图,cssnano压缩的时候会将//
压缩为/
:
cssnano压缩base64
原因是:cssnano会跳过data:image
/data:application
后面的字符串,但是不会跳过data:img
,所以如果你使用的工具生成的是data:img
,建议换工具或者直接将其修改为data:image
。
3、图片延迟加载
图片是网页中流量占比最多的部分,也是需要重点优化的部分。
图片延迟加载的原理就是先不设置img的src属性,等合适的时机(比如滚动、滑动、出现在视窗内等)再把图片真实url放到img的src属性上。更多内容请移步上一篇博文: 图片延迟加载方案
固定宽高值的图片
固定宽高值的图片延迟加载比较简单,因为宽高值都可以设置在css中,只需考虑src的替换问题,推荐使用lazysizes。
// 引入js文件<script src="lazysizes.min.js" async=""></script>// 非响应式 例子<img src="" src="image.jpg" class="lazyload" />// 响应式 例子,自动计算合适的图片<img data-sizes="auto" src="image2.jpg" srcset="image1.jpg 300w, image2.jpg 600w, image3.jpg 900w" class="lazyload" />// iframe 例子<iframe frameborder="0" class="lazyload" allowfullscreen="" src="//www.youtube.com/embed/ZfV-aYdU4uE"></iframe>
注意:浏览器解析img标签的时候,如果src属性为空,浏览器会认为这个图片是坏掉的图,会显示出图片的边框,影响市容。
第一块是初始状态,第四块是成功状态,第二块第三块是影响市容的状态
lazysizes延迟加载过程中会改变图片的class:默认lazyload,加载中lazyloading,加载结束:lazyloaded。结合这个特性我们有两种解决上述问题办法:
1、设置opacity:0,然后在显示的时候设置opacity:1。
// 渐现 lazyload.lazyload, .lazyloading{ opacity: 0; } .lazyloaded{ opacity: 1; transition: opacity 500ms; //加上transition就可以实现渐现的效果}
2、用一张默认的图占位,比如1x1的透明图或者灰图。
<img class="lazyload" src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAA AACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" src="真实url" alt="<%= article.title %>">
此外,为了让效果更佳,尤其是文章详情页中的大图,我们可以加上loading效果。
.article-detail-bd { .lazyload { opacity: 0; } .lazyloading { opacity: 1; background: #f7f7f7 url(/images/loading.gif) no-repeat center; } }
固定宽高比的图片
固定宽高比的图片延迟加载相对来说复杂很多,比如文章详情页的图片,由于设备的宽度值不确定,所以高度值也不确定,这时候工作的重心反倒放到了如何确定图片的高度上。
为什么要确定图片的高度呢?因为单个图片的加载是从上往下,所以会导致页面抖动,不仅用户体验很差,而且对于性能消耗很大,因为每次抖动都会触发reflow(重绘)事件,之前的博文 网站性能优化 之 渲染性能 也分析过重绘对于性能的消耗问题。
固定宽高比的图片抖动问题,有下列两种主流的方式可以解决:
1、第一种方案使用padding-top或者padding-bottom来实现固定宽高比。优点是纯CSS方案,缺点是HTML冗余,并且对输出到第三方不友好。
<div style="padding-top:75%"> <img src="" alt="" class="lazyload"><div>
2、第二种方案在页面初始化阶段利用ratio设置实际宽高值,优点是html干净,对输出到第三方友好,缺点是依赖js,理论上会至少抖动一次。
<img src="" alt="" class="lazyload" data-ratio="0.75">
那么,这个padding-top: 75%;
和data-ratio="0.75"
的数据从哪儿来呢?在你上传图片的时候,需要后台给你返回原始宽高值,计算得到宽高比,然后保存到data-ratio上。
好奇心日报采用的第二种方案,主要在于第一种方案对第三方输出不友好:需要对img设置额外的样式,但第三方平台通常不允许引入外部样式。
确定第二种方案之后,我们定义了一个设置图片高度的函数:
// 重置图片高度,仅限文章详情页function resetImgHeight(els, placeholder) { var ratio = 0, i, len, width; for (i = 0, len = els.length; i < len; i++) { els[i].src = placeholder; width = els[i].clientWidth; //一定要使用clientWidth if (els[i].attributes['data-ratio']) { ratio = els[i].attributes['data-ratio'].value || 0; ratio = parseFloat(ratio); } if (ratio) { els[i].style.height = (width * ratio) + 'px'; } } }
我们将以上代码的定义和调用都直接放到了HTML中,就为了一个目的,第一时间计算图片的高度值,降低用户感知到页面抖动的可能性,保证最佳效果。
// 原生代码<img alt="" data-ratio="0.562500" data-format="jpeg" class="lazyload" src="http://img.qdaily.com/uploads/20160807124000WFJNyGam85slTC4H.jpg" src="">// 解析之后的代码<img alt="" data-ratio="0.562500" data-format="jpeg" class="lazyloaded" src="http://img.qdaily.com/uploads/20160807124000WFJNyGam85slTC4H.jpg" src="http://img.qdaily.com/uploads/20160807124000WFJNyGam85slTC4H.jpg" style="height: 323.438px;">
我们不仅保存了宽高比,还保存了图片格式,是为了后期可以对gif做进一步的优化。
注意事项
1、避免图片过早加载,把临界值调低一点。在实际项目中,并不需要过早就把图片请求过来,尤其是Mobile项目,过早请求不仅浪费流量,也会因为请求太多,导致页面加载速度变慢。
2、为了最好的防抖效果,设置图片高度的JS代码内嵌到HTML中以便第一时间执行。
3、根据图片宽度设置高度时,使用clientWidth而不是width。这是因为Safari中,第一时间执行的JS代码获取图片的width失败,所以使用clientWidth解决这个问题。
4、JS/CSS按需打包
按需打包是webpack独特的优势,如果有需要通过此种方式来管理模块之间的依赖关系,强烈推荐引入!webpack门槛较高,可以看看我之前的博客:
webpack 入门
webpack 模块化机制
好奇心日报是典型的多页应用,为了缓存通用代码,我们使用webpack按需打包的同时,还利用webpack的CommonsChunkPlugin 插件
抽离出公用的JS/CSS代码,便于缓存,在请求数量和公用代码的缓存之间做了一个很好的平衡。
5、延迟加载ga统计
async & defer属性
html5中给script标签引入了async和defer属性。
带有async属性的script标签,会在浏览器解析时立即下载脚本同时不阻塞后续的document渲染和script加载等事件,从而实现脚本的异步加载。
带有defer属性的script标签,和async拥有类似的功能。并且他们有可以附带一个onload事件<script src="" defer onload="init()">
。
async和defer的区别在于:async属性会在脚本下载完成后无序立即执行,defer属性会在脚本下载完成后按照document结构顺序执行。
由于defer和async的兼容性问题,我们通常使用动态创建script标签
的方式来实现异步加载脚本,即document.write('<script src="" async></script>');
,该方式也可以避免阻塞。
ga统计代码
ga统计代码采用就是动态创建script标签
方案。
该方法不阻塞页面渲染,不阻塞后续请求,但会阻塞window.onload事件,页面的表现方式是进度条一直加载或loading菊花一直转。
所以我们延迟执行ga初始化代码,将其放到window.onload函数中去执行,可以防止ga脚本阻塞window.onload事件。从而让用户感受到更快的加载速度。
将ga加载绑定到onload事件上。
本文来源于网络,小编后续进行自己认识的修改,进行了部分调整
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