1984年,乔布斯团队用16×16像素的黑白小方块,创造了史上第一个大众化图形界面操作系统Macintosh System 1。
"把办公室搬进了屏幕!"
垃圾桶、文件夹、画笔图标...
每个都在说:"看,电脑可以这么有趣!"
施乐实验室:这好像我们的...
苹果:不,是我们的了
首批用户抱怨鼠标太贵($25!),
乔布斯坚持:"未来属于指指点点!"
1991年,System 7给UI加了点颜色,但没太浮夸。
256色图标登场!垃圾桶有了立体阴影,字体变圆润了,但苹果依然克制。
1997年,Mac OS 8
"灰白美学,永不过时"
乔布斯回归前最后的经典,Platinum主题把界面变成高级西装:
? 条纹标题栏
? 3D凹陷按钮
? 可更换皮肤
2001年,Mac OS X
出现了史上第一个会弹跳的图标栏
像果冻般按下时有形变效果
滚动时有液体惯性的水流滚动条
2013 OS X Mavericks,打响了去拟物化第一枪
废除皮革纹理的iCal和木纹书架
采用半透明菜单栏预告未来设计语言
苹果早期UI像一位严格的艺术教授:
✔️ 坚持"形式追随功能"
✔️ 把每个像素都当作艺术品打磨
✔️ 宁可少做,也不做丑的设计
今天你苹果系统上的每个圆角图标,都流着1984年那台Macintosh的血统。
影响世界的设计基因
1. "所见即所得"哲学
? 让Photoshop、PageMaker等创意软件找到完美舞台
2. 极简主义病毒
? 后来的iOS、安卓都继承了"一个Home键"哲学
3. 字体革命
? 苹果力推抗锯齿字体,让屏幕文字首次像印刷品般精致
Windows 95的"开始"菜单灵感,其实来自Mac的"苹果菜单"(但微软加了右键...这场战争持续了30年)
1985年,盖茨:“什么?图形界面?我们也能做!”
微软看着苹果的Macintosh,一拍大腿:“不就是窗口和图标吗?我们也行!”于是Windows 1.0诞生了……但更像“DOS穿了个图形外套”。
当时窗口不能重叠,只能像瓷砖一样排列。
鼠标支持,但大多数人还是用键盘快捷键,因为鼠标操作太慢了!
经典程序:计算器、记事本、画图。
(是的,它们从1985年活到了今天!)
1987年,Windows 2.0:终于能“叠窗口”了
微软让窗口能重叠、能调整大小,还加了“最小化”“最大化”按钮——这直接惹毛了苹果(后来两家打了官司)
Excel和Word登场,这是微软办公软件的起点,从此Windows不再是玩具,而是“生产力工具”。
Windows 2.0支持VGA显卡(16色!),但大多数电脑还是黑白的……
1990年,Windows 3.0:彩色时代,真正的爆发!
“256色!3D按钮!这才叫现代UI!”
Windows 3.0终于让PC用户觉得:“嗯,这比Mac便宜,还能玩游戏!”
o 程序管理器:所有软件塞进一个个“组”里,像玩具收纳盒。
o 文件管理器:早期的“资源管理器”,让DOS用户终于不用背命令了!
o 扫雷和纸牌:这两款游戏让无数人“上班摸鱼”成为可能。
Windows 3.0卖出了1000万份,PC市场从此属于微软!
1995年,Windows 95:UI设计的“原子弹”
“开始菜单?我的电脑?回收站?这TM才是未来!”
Windows 95的UI设计直接定义了接下来20年的电脑交互方式。
o 开始菜单:所有软件、设置、关机键都藏在这里,用户再也不用满屏找程序了!
o 任务栏:底部固定栏,让多任务切换变得直观。
o 桌面图标:“我的电脑”“回收站”成了全球通用符号。
o 右键菜单:右键终于有用了!(Mac用户:???我们还在用单键鼠标呢!)
微软花3亿美元推广,连滚石乐队的《Start Me Up》都成了主题曲
1998年,Windows98:IE降临,Web风格入侵
o 活动桌面:可以把网页放在桌面上(然后卡死你的电脑)。
o 前进/后退按钮:资源管理器模仿浏览器,让文件操作更直观。
o Windows Update:微软开始“强制”给你推送更新……
用户吐槽:“我的电脑又蓝屏了,但至少IE能上网!”
2000年,最后的“复古Windows”
Windows ME & 2000(NT系),历史转折点。
这两款系统是“老Windows”的绝唱,因为接下来……
XP要来了!
? Windows早期UI的影响
开始菜单”统治20年:
直到Windows 8才被砍掉(然后用户暴怒,Windows 10又加回来了)。
任务栏成了多任务标杆:
Mac OS后来也学了类似设计。
“我的电脑”和“回收站”成为全球符号:
哪怕没用过Windows的人也知道它们。
右键菜单的胜利:
Mac直到多年后才支持右键(果粉:我们不需要!……后来:真香)。
Windows的UI——不完美,但改变了世界
“我们不需要最漂亮的UI,我们需要所有人都能用的UI。”
现在的windows也是大肠包小肠,四世同堂了。
目前全球用户使用最广泛的三大桌面操作系统分别是:
1. Windows(微软)
• 市场份额:约75%-80%(StatCounter 2023数据)
2. macOS(苹果)
• 市场份额:约15%-20%
3. Linux(开源社区)
• 市场份额:约2%-5%(但服务器领域占90%+)
• 代表发行版:Ubuntu、Fedora、Debian
我们国产桌面操作系统的理想是自主可控的星辰大海。
是摆脱对Windows/macOS的依赖,构建中国标准的操作系统生态。
目前收到的吐槽很多,一言难尽。
“像Windows,但不够Windows”
“学macOS,但没学到精髓”
“风格混乱:同一系统内,拟物、扁平、Metro风格混搭,缺乏统一设计语言”
路还很长,但值得期待
愿国产桌面,摆脱模仿,早日找到自己的风格。
注:这里各个操作系统早期版本镜像下载
https://winworldpc.com/home
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